• COMMUNICATION ET PROMOTION

    Contenu de marque linéaire

    Finaliste

    Websérie Bâtisseurs de retraites

    Maison de production:
    CARTIER / Les Enfants
    Diffuseur/client:
    Fonds de solidarité FTQ
    Voir tous les crédits

    Bâtisseurs de retraites est une websérie dans laquelle des professionnels rencontrent des retraités vivant pleinement leur retraite. Quatre épisodes et six capsules informatives pour familiariser les Québécois à la mission de préparation à la retraite du Fonds de solidarité FTQ.

    Voir le projet
              
  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Contenu de marque immersif ou interactif

    Finaliste

    Supersymétrie

    Maison de production:
    Dpt.
    Vali Fugulin
    Émilie F. Grenier
    Diffuseur/client:
    String Theory
    Voir tous les crédits

    Supersymétrie est une expérience de tricot interactif qui permet de créer des foulards à partager, dans l'esprit des pendentifs d'amitié divisibles.

    Voir le projet
              
  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Contenu de marque - Site internet ou application

    Finaliste

    Mira

    Maison de production:
    Nurun
    Diffuseur/client:
    Mira
    Voir tous les crédits

    L'écosystème numérique de la Fondation Mira a été revu et optimisé afin d’accompagner l’ensemble de ses publics dans la découverte de son offre de service. Un nouveau site web et une identité visuelle retravaillée consolident le positionnement de la marque.

    Voir le projet
              
  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Promotion culturelle

    Finaliste

    Nouveau site des collections du Musée national des beaux-arts du Québec

    Maison de production:
    O2Web
    Diffuseur/client:
    Musée national des beaux-arts du Québec
    Voir tous les crédits

    Le nouveau site des collections du MNBAQ conçu autour de thèmes, d’artistes et d’expositions, invite le public à interagir avec les œuvres et le conduit à faire des découvertes insoupçonnées. Un rayonnement international pour l'art du Québec.

    Voir le projet
              
  • COMMUNICATION ET PROMOTION

    Production institutionnelle ou sociétale

    Finaliste

    Fondation CHU Sainte-Justine

    Maison de production:
    lg2
    Diffuseur/client:
    Fondation CHU Sainte-Justine
    Voir tous les crédits

    Le projet de la Fondation CHU Sainte-Justine est un hommage à tous les bénévoles et aux patients. La nouvelle plateforme numérique est une vitrine et un incitatif à participer à l'essor de la fondation.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION JEUX

    Jeu indépendant

    Finaliste

    The Messenger

    Maison de production:
    Sabotage
    Diffuseur/client:
    Devolver Digital
    Voir tous les crédits

    Le Messenger de Sabotage a su, cette année, charmer autant les légions d'amateur de jeux rétro que la presse internationale en se hissant au sommet de meilleurs titres paru en 2018 toute catégories confondue.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION JEUX

    Jeu jeunesse et famille

    Finaliste

    Technomagie 3.0

    Maison de production:
    Prestigo Médias
    Tobo
    Diffuseur/client:
    Radio-Canada
    Voir tous les crédits

    Mettant en vedette le magicien Daniel Coutu, cette application ludique destinée aux enfants de 6 à 10 ans propose à ses jeunes utilisateurs une vingtaine de tours de magie qui mettent à contribution leur tablette ou leur téléphone intelligent.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION JEUX

    Jeu indépendant III

    Finaliste

    Aftercharge

    Maison de production:
    Chainsawesome Games
    Diffuseur/client:
    Chainsawesome Games
    Voir tous les crédits

    Aftercharge est un jeu multijoueur 3D en ligne opposant une équipe de robots invisibles à une équipe de gardes invincibles. Ce jeu sur PC et Xbox One a été réalisé par une équipe de 10 personnes, Chainsawesome Games, à Québec.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION LINÉAIRE

    Documentaire

    Finaliste

    RapKeb AllStars

    Maison de production:
    URBANIA
    Diffuseur/client:
    Bell - L'Équipe Spectra, sur URBANIA Musique
    Voir tous les crédits

    15 rappeurs québécois, accompagnée par le collectif de musiciens Urban Science, ont produit en 5 jours le spectacle de fermeture des Francos. Les dessous de cette mission ont été immortalisés dans un documentaire de 30 minutes réalisé par URBANIA.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION LINÉAIRE

    Affaires publiques et magazine

    Finaliste

    Les Brutes, saison 3

    Maison de production:
    Picbois Productions
    Diffuseur/client:
    Télé-Québec
    Voir tous les crédits

    Lili Boisvert et Judith Lussier a.k.a. Les Brutes, ont une mission dans la vie : abolir le patriarcat et les autres affaires pas chill. Parce que oui, on peut rire de tout, surtout des affaires pas chill.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION LINÉAIRE

    Fiction

    Finaliste

    TERREUR 404 SAISON 2

    Maison de production:
    PRODUCTIONS CASABLANCA
    Diffuseur/client:
    ICI TOU.TV
    Voir tous les crédits

    Terreur 404, c’est le code des pages qui n’existent pas, le seuil au-delà duquel le quotidien bascule vers l’étrange. Dans Terreur 404, nos pires cauchemars s’incarnent à travers les technologies qui nous sont les plus familières.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION LINÉAIRE

    Jeunesse

    Finaliste

    Marc-en-peluche 3

    Maison de production:
    Blachfilms
    Diffuseur/client:
    Télé-Québec
    Voir tous les crédits

    Marc-en-peluche raconte l'histoire d'un intimidateur dont l'existence est bouleversée, lorsqu'il est transformé sans explication en marionnette. Ce tome 3 de la série confronte nos héros à des dangers qui dépassent le cadre scolaire, forçant Marc à repousser ses limites.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION LINÉAIRE

    Balado - Conversations et entretiens

    Finaliste

    Le Jeu - Balado

    Maison de production:
    Amalga
    Diffuseur/client:
    TVA
    Voir tous les crédits

    Le balado LE JEU offre une incursion au cœur des grandes questions sociales que les jeux vidéo, les réseaux sociaux, l’Internet et la technologie d’aujourd’hui nous imposent, en compagnie d’experts et témoins captivants, ainsi que de l’animateur Fred Bastien.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION LINÉAIRE

    Balado - Créations documentaires, fiction ou expérimentales

    Finaliste

    La Bombe, au pays de la droite nationaliste

    Maison de production:
    BLIMP TÉLÉ INC.
    Diffuseur/client:
    TÉLÉ-QUÉBEC
    Voir tous les crédits

    Avec cette série balado, Gabriel Allard Gagnon et Cedric Chabuel réussissent un exploit inédit: pénétrer l’univers de l’extrême droite du Québec.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION LINÉAIRE

    Humour

    Finaliste

    Le Killing

    Maison de production:
    la corp
    KOTV
    Diffuseur/client:
    Noovo.ca
    Voir tous les crédits

    Le Killing est le jeu ultime d’élimination entre les moniteurs du camp Saint-Cardinal. Avec l’aide de Renard, Clochette doit prouver à sa flamme qu’il est l’homme de la situation, mais ça se corse avec la présence d’un nouveau bellâtre.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION INTERACTIVE

    Documentaire

    Finaliste

    Manic VR

    Maison de production:
    Eyesteelfilm
    Dpt.
    Diffuseur/client:
    Eyesteelfilm / Dpt.
    Voir tous les crédits

    Manic est un documentaire en réalité virtuelle qui permet d'explorer les mondes exubérants et chaotiques d’une imagination hantée par le trouble bipolaire.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION INTERACTIVE

    Affaires publiques, magazine

    Finaliste

    Les aventures du Pharmachien

    Maison de production:
    Datsit Sphère
    Version 10
    Diffuseur/client:
    ICI Explora
    Voir tous les crédits

    Les aventures du Pharmachien est une série documentaire qui s’attaque aux fausses vérités et aux croyances populaires en santé. Un univers fascinant et éclaté qui présente un Pharmachien drôle et incisif en mission pour «différencier le vrai du n’importe quoi».

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION INTERACTIVE

    Jeunesse

    Finaliste

    Dino Techno

    Maison de production:
    Productions Version 10 Inc.
    Diffuseur/client:
    Zoo de Granby
    Voir tous les crédits

    Transformez-vous en dinosaure grâce à l’expérience DinoTransfo et testez vos connaissances sur l’ère jurassique à l’aide d’un coffre interactif. Avec l’application mobile, partez à la recherches des œufs de dinosaures virtuels dissimulés un peu partout sur le site du Zoo!

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION INTERACTIVE

    Fiction

    Finaliste

    Musée de la Symétrie

    Maison de production:
    Office national du film du Canada
    Diffuseur/client:
    Office national du film du Canada
    Voir tous les crédits

    Invraisemblable papillonnage du corps et de l’esprit propulsés tour à tour aux confins des nuages et jusqu’aux profondeurs de l’océan, Musée de la symétrie illustre l’univers parallèle pétillant et joyeux de la bédéiste et animatrice Paloma Dawkins.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION CULTURELLE

    Production muséale

    Finaliste

    À nous la glace

    Maison de production:
    Akufen
    Diffuseur/client:
    BANQ
    Voir tous les crédits

    L’exposition À nous la glace! - L’ADN du hockey amateur propose un parcours aux familles et groupes scolaires, qui prend la forme d’une partie de hockey : choix d'équipe, personnalisation de chandail et jeux interactifs au cours de trois périodes

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION CULTURELLE

    Production immersive

    Finaliste

    Le Grand Froid

    Maison de production:
    STUDIO ELEMENT
    Diffuseur/client:
    Festival de cinéma de la ville de Québec
    Voir tous les crédits

    Le Grand Froid est une expérience de réalité virtuelle in situ qui permet de prendre contact avec le patrimoine culturel passé, présent et futur d’un lieu, à travers une oeuvre artistique ludique, poétique et pédagogique.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION CULTURELLE

    Installation expérientielle interactive (in situ)

    Finaliste

    Elix, expérience de théâtre immersive

    Maison de production:
    Noctura
    Diffuseur/client:
    Théâtre La Bordée
    Voir tous les crédits

    Et si une entreprise lançait la toute première créature hybride entre la machine et l'humain? Voilà la prémisse qui guidait les participants lors du parcours immersif Elix. La technologie a été utilisée pour favoriser une interactivité autant humaine que technologique.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION CULTURELLE

    Mapping vidéo

    Finaliste

    Le Rêve de Bonhomme

    Maison de production:
    Lucion
    Diffuseur/client:
    Carnaval de Québec
    Voir tous les crédits

    "Le rêve de Bonhomme" est une production vidéo micro-mappée sur un modèle réduit inspiré de la ville de Québec. La scénographie est déposé sur la neige à l’intérieur d’un dome muni d’un luminaire de 540 lampes synchronisées à la projection.

    Voir le projet
              
  • PRODUCTION CULTURELLE

    Œuvre numérique

    Finaliste

    Apocalypse 10 Destins AR

    Maison de production:
    Ideacom
    Dpt.
    Diffuseur/client:
    Radio-Canada
    Voir tous les crédits

    Apocalypse 10 destins RA est un roman graphique en réalité augmentée présentant dix grands moments de la première guerre mondiale.

    Voir le projet
              
  • Production s'étant le plus illustrée à l'international

    Production s'étant le plus illustrée à l'étranger

    Finaliste

    Talisman

    Maison de production:
    Lune Rouge Entertainment
    Diffuseur/client:
    Dubai Mall
    Voir tous les crédits

    41 drônes ultras légers ont été utilisé dans le spectacle Talisman. Produisant à la fois des faisceaux de lumière et des feux d'artifice, les drone étaient programmés pour créer une magnifique chorégraphie, accompagnée de projections, de lasers et de musique.

    Voir le projet
              
  • Grand PRIX

    GRAND PRIX

    Finaliste

    Maison de production:
    Diffuseur/client: