Margot Blanchard

Conceptrice de jeu vidéo – Triple Boris

CATÉGORIES :
International – Expérience XR – Jeu augmenté et arcade
Plateforme et Web – Jeu – Indépendant


Conceptrice de jeu vidéo chez Triple Boris depuis plus de 3 ans, Margot est diplômée d’une maîtrise d’histoire de l’UQAM avec une concentration en études féministes et d’un DESS en design de jeu de l’UdeM. C’est après sa participation au 5ème incubateur de l’association Pixelles qu’elle change de carrière pour se lancer dans l’industrie du jeu vidéo. Spécialisée aujourd’hui en design de jeu sérieux et en design narratif, son premier jeu Futuraville : Ensemble contre la violence a gagné le prix du jeu Impact Social 2020 au MEGA-MIGS. Créé pour l’association ROEQ, c’est un jeu pensé pour prévenir et outiller les enfants contre la violence. Margot se passionne également pour le jeu de rôle, jeu de société et le streaming.